Championnat Dofus : Résumé et équipes phares

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Résumé du championnat Dofus

Après quatre mois de lutte intense, le championnat mondial de Dofus a rassemblé un total impressionnant de 1500 équipes et 4500 joueurs, tous déterminés à décrocher le titre suprême.

Les compétiteurs ont débuté leur parcours lors des phases de poules, disputant 17 rencontres pour se qualifier parmi les 32 meilleures formations.

Seuls huit équipes ont ensuite accédé au stade final du championnat, où la tension et la stratégie ont atteint leur paroxysme.

Parmi les favoris, on retrouvait des noms comme Allister Zoo, Bad Gones, XNRJX, TeamJBZZ, ainsi que des joueurs connus tels que Boune, Kiililou, Aryane, Mounir et Casore.

Les matchs ont été marqués par des moments d’exception, notamment la finale entre Allister Zoo et [M] Bad Gones, qui a captivé tous les spectateurs.

Les spectateurs du championnat, présents lors de la PGW ou suivis en ligne, ont pu apprécier le niveau d’expertise et la passion déployée par chaque équipe.

Ce tournoi a également été l’occasion de découvrir de nouveaux talents comme Sapeuh, Gillebert, Out of Control, TCP CPT, CB4Gang et Ghettonateur, qui ont tous laissé leur empreinte dans cette compétition mémorable.

En résumé, cette édition du DWS a renforcé la réputation de l’univers Dofus comme un terrain de jeu où se mêlent stratégie, talent et esprit d’équipe, avec un avenir prometteur pour les prochains rendez-vous.

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Au terme de quatorze rencontres acharnées, ces deux équipes ont offert un spectacle à couper le souffle, marquant l’intensité de la compétition. Après une série de matchs déterminants, un match décisif en tie-break a été nécessaire pour départager les meilleurs. Les demi-finales ont ensuite permis à ces formations de se qualifier pour une confrontation ultime, culminant en une finale légendaire. La confrontation tant attendue opposait Allister Zoo à [M] Bad Gones, laissant le public en haleine jusqu’à la dernière seconde.Lors de la Paris Games Week du vendredi 3 novembre 2017, deux équipes se sont rencontrées dans une série BO5, devant un public passionné et très enthousiaste.

La phase de draft a été stratégique, avec [M] Bad Gones optant pour une composition comprenant une Eniripsa, un Enutrof et un Ecaflip, favorisant un style de jeu axé sur la polyvalence et la surprise.

De leur côté, Allister Zoo a choisi un lineup basé sur un Osamodas, un Ouginak et un Pandawa, misant sur la robustesse et la synergie entre ces classes pour dominer la confrontation.

Ce duel a captivé les spectateurs, révélant des tactiques variées et une compétition intense entre ces deux équipes emblématiques.L’affrontement a débuté avec une stratégie d’entrée bien orchestrée par l’équipe Allister Zoo. Le Pandawa, ayant l’initiative, a rapidement positionné son Ouginak près de l’Enutrof adverse pour concentrer les attaques, tandis qu’un Pandawasta intervenait pour limiter la mobilité de l’Écaflip de [M] Bad Gones en empêchant toute attaque au corps à corps.

En réponse, [M] Bad Gones a concentré ses efforts sur l’Osamodas, lançant un focus intense dès le premier tour. La roulette dommage du deuxième tour a permis à l’Écaflip d’éliminer le Pandawasta, tout en lançant ses dagues Srambad sur l’Osamodas, renforcé par un mot de silence de l’Eniripsa à -4 PA, ce qui a mis en évidence la tension croissante du combat.

L’Enutrof a lancé une retraite stratégique, offrant une ligne de vue à ses alliés pour continuer la pression sur l’Osamodas. L’Écaflip a intensifié ses attaques, infligeant des dégâts constants, tandis que l’Eniripsa apportait un soutien supplémentaire, bien que la baguette Maléfisk du Pandawa ait permis à l’Osamodas de survivre face à cette pression.

Au troisième tour, une tentative audacieuse de [M] Bad Gones a été menée avec une corruption sur le Pandawa, laissant l’Osamodas vulnérable. Malgré cela, celui-ci s’en est sorti avec seulement 337 points de vie, grâce à l’état de pesanteur imposé par l’Ouginak à l’Eniripsa. La roulette dommage a permis à l’Écaflip de repositionner ses attaques, laissant l’Osamodas à 1100 points de vie, tandis que l’Ouginak évitait la perte de son allié en attaquant l’Eniripsa. La pression sur l’Osamodas s’est maintenue, malgré un soin et un stabilisation du Pandawa, qui ont permis à ce dernier de reprendre un peu d’avance.

Ensuite, la focalisation a été redirigée vers l’Ouginak, car l’Osamodas était trop éloigné pour continuer à être la cible principale. Une nouvelle corruption a été lancée sur le Pandawa, ouvrant une opportunité pour [M] Bad Gones avec une roulette dommage supplémentaire, mais la position avantageuse d’Allister Zoo, notamment sa meilleure initiative, a compliqué le placement de l’érosion que l’Eniripsa pouvait appliquer.

Au tour 12, la pression sur l’Osamodas persistait : l’Écaflip le laissait à 800 points de vie en fin de tour, malgré l’érosion posée par Allister Zoo. La situation s’aggravait, et dès le tour 18, un mot de reconstitution lancé sur l’Enutrof a causé d’importants dégâts en zone, changeant la dynamique du combat.

Le tour suivant, l’Écaflip de [M] Bad Gones a réussi à éliminer le Pandawa, mais la riposte de Allister Zoo a été immédiate : ils ont réussi à éliminer simultanément l’Écaflip et l’Enutrof, ce dernier ayant perdu le contrecoup de la mort de son allié. Ce double-kill a permis à l’équipe Allister Zoo de s’imposer lors de cette première confrontation.

Concernant la draft, [M] Bad Gones a choisi une composition centrée sur un Sacrieur, un Iop et un Sram, tandis qu’Allister Zoo a opté pour une équipe composée d’Eniripsa, d’Ouginak et de Steamer, ce qui a influencé la dynamique et la stratégie du match.Dès l'ouverture du match, le sram montre rapidement sa capacité à manipuler le réseau, ce qui lui donne un avantage stratégique certain. L'équipe d'Allister Zoo adopte une approche très agressive, mettant la pression dès les premiers instants contre le iop adverse. Cette tactique force le sacrieur à utiliser son sort de sacrifice dès le premier tour pour tenter de limiter les dégâts.

Par la suite, un affrontement se concentre sur l’eniripsa, après que le poutch a été appliqué sur l’ouginak. Cependant, une transposition est rapidement initiée sur le steamer, modifiant la position des combattants.

Profitant de cette situation, le sram domine le champ de bataille sur le steamer, lui infligeant un retrait de 5500 points de vie grâce à un réseau de trois tours, ce qui illustre parfaitement la puissance de sa stratégie offensive.

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Victoires et stratégies gagnantes

Malgré une tentative d'intervention sur le sacrieur pour l'empêcher de tomber, Allister Zoo n'a pas réussi à inverser la tendance lors de cette phase critique. Un deuxième réseau a été soigneusement planifié par le sram de Sapeuh, mais face au risque de voir un autre de leurs personnages éliminé à cause des dommages du réseau, l'équipe d'Allister Zoo a choisi de se replier et de concéder la victoire à [M] Bad Gones.

Concernant la sélection des personnages, [M] Bad Gones a opté pour une composition comprenant un eniripsa, un iop et un huppermage, offrant un mélange de soutien et de puissance offensive. De leur côté, Allister Zoo a aligné une équipe composée d’un eniripsa, d’un ouginak et d’un roublard, misant sur une synergie différente pour tenter de renverser la situation.Les deux équipes ont adopté une stratégie prudente en début de rencontre, privilégiant la défense pour mieux préparer leur offensive.

L’Ouginak, de type terre, inflige de lourds dégâts à l’Huppermage lors d’un échange, tentant ainsi de contrer son rush initial, tandis que l’Osamodas bénéficie d’une attention particulière.

Le Iop intervient en détruisant une bombe, empêchant ainsi le Roublard de déployer pleinement sa stratégie de bombes. Il lance également un Poutch sur l’Osamodas, qui parvient à se mettre à l’abri avant que l’Huppermage ne le cible à son tour, répondant par un focus sur l’Ouginak.

La phase de traversée débute avec l’Huppermage qui inflige quelques dégâts au Roublard, le réduisant à seulement 1000 points de vie, ce qui le pousse à jouer en mode roublardise. Cependant, cela ne suffit pas à éviter la précision de l’Iop, qui achève le Roublard lors d’un coup d’intimidation.

Finalement, l’équipe d’Allister Zoo décide d’abandonner la partie, laissant la victoire à [M] Bad Gones.

Concernant la composition des équipes, [M] Bad Gones aligne une team avec Eniripsa, Iop et Huppermage, tandis qu’Allister Zoo opte pour une équipe composée d’Eniripsa, Ouginak et Roublard. Il est intéressant de noter que cette configuration est identique à celle du troisième match !Le retour des arcs Ahique a marqué le début de la finale, avec leur présence immédiate sur l’Ouginak.

Les dégâts ont été principalement infligés à l’Huppermage, tandis que le roublard, utilisant un arc hétype, a permis d’atténuer l’impact des attaques sur l’Ouginak, qui restait non érodé.

L’Eniripsa n’a pas hésité à éliminer les invocations adverses et a lancé des mots de silence qui se sont avérés très efficaces dès le début de la confrontation.

Les efforts pour concentrer l’attention sur l’Ouginak ont commencé à porter leurs fruits, mais l’équipe Allister Zoo a su réagir rapidement en déposant régulièrement de l’érosion, comme cela avait été le cas lors du premier match.

Pour contrer cette stratégie, Allister Zoo a choisi d’isoler l’Eniripsa afin d’éviter qu’il ne puisse contrer le focus sur l’Huppermage, qui, au cinquième tour, était réduit à 900 points de vie.

De leur côté, les Bad Gones ont eu du mal à maintenir leur cap, notamment en contrôlant le jeu du Roublard et de l’Osamodas. Ce dernier disposait d’un jeu d’invocation très développé, avec notamment deux dragonnets rouges.

Après le mot de reconstitution lancé par l’Eniripsa, l’Osamodas se retrouvait avec 780 points de vie, suite aux dégâts érodés sur l’Huppermage, mais le Roublard répondait sans cesse avec ses coups d’hétype, très efficaces.

Le Roublard a choisi de ne pas murer le Iop avec le Roublabot, préférant l’éloigner pour limiter l’accès à l’Osamodas.

Une pause a été demandée par un joueur d’Allister Zoo pour une urgence personnelle. Les Bad Gones, faisant preuve de fair-play, ont accepté cette interruption, ce qui a été bien accueilli par le public.

Après une pulsar et une flamiche du Roublard, l’Huppermage est tombé à 380 points de vie, points qui ont été rapidement réduits par les invocations d’Osamodas, présentes depuis plusieurs tours. La situation s’est conclue par un coup fatal sur le Iop, amplifié par la puissance du pulsar.

Finalement, les Bad Gones ont abandonné avant le dernier coup, offrant la victoire à l’équipe d’Allister Zoo.

Concernant la draft, les Bad Gones ont aligné une composition comprenant Osamodas, Féca et Huppermage, tandis qu’Allister Zoo a opté pour Eniripsa, Xélor et Steam.

Les deux équipes étaient à égalité à deux points chacune, et ce dernier match a marqué la fin de cette première édition des Dofus World Series.Allister Zoo a mis en place une tactique parfaitement orchestrée lors de ce match décisif.

Ils ont exploité la synergie entre l’Huppermage et l’Osamodas, capables d’invoquer des pesanteurs pour neutraliser le Xélor à chaque tour.

Pour limiter l’impact de ce dernier, ils ont rapidement engagé leur Xélor dans la mêlée afin qu’il joue un rôle de temporisateur, utilisant son retrait PA pour freiner l’adversaire.

De son côté, le Féca s’est concentré à empêcher le Steamer d’appliquer l’évolution III sur sa Harponneuse, grâce à une glyphe gravitationnelle et une gestion précise de ses déplacements.

L’Eniripsa, orienté feu, a maintenu une proximité stratégique avec le Xélor, qui était la principale cible, lui assurant un soin constant supérieur aux dégâts subis.

Il a également utilisé des mots sélectifs pour contrôler efficacement le jeu d’invocation de l’Osamodas, limitant ses possibilités de soutien.

Grâce à cette organisation rigoureuse, l’équipe d’Allister Zoo infligeait des dégâts réguliers, leur permettant de prendre l’avantage en réduisant leur opposant à un 2 contre 3.

La fin de la partie a été marquée par la chute de l’Osamodas, puis celle du Féca peu après, scellant leur victoire.

Ce succès leur a permis d’accéder au titre de champions du monde de Dofus, une consécration pour leur stratégie brillante et leur maîtrise du jeu.

Victoire aux Dofus World Series

Les Dofus World Series avec Allister Zoo ont marqué pour nous l'apogée des compétitions sur Dofus. Dès le début, nous savions que pour faire nos preuves face à tous, ce tournoi serait notre plus grand défi. Nous avons donc mis de côté toutes nos victoires en tournois interserveurs amateurs afin de nous concentrer sur cette occasion unique. L'ambiance était électrisante, que ce soit lors des matchs en jeu, sur notre serveur Furye, ou lors des événements comme la Paris Games Week et même à l'hôtel. L’ampleur de cette expérience dépasse tout ce que nous avions imaginé, avec un public nombreux nous soutenant à chaque étape, que ce soit en personne ou via le stream Twitch. Ce soutien nous a profondément motivés et renforcés dans notre détermination. Bien que nous soyons fans du format 4v4, nous avons trouvé que le 3v3 offrait une dynamique encore plus intense, où une erreur peut coûter cher. C’est probablement cette précision et cette maîtrise qui nous ont permis de faire la différence face aux autres équipes. Nos choix de drafts ont également été un facteur clé, avec seulement deux désavantages sur toutes nos parties depuis les huitièmes de finale. Certains préfèrent peut-être sélectionner l’eni plutôt que l’osamodas, mais nos stratégies ont payé. Le système de draft, équilibré en soi, repose surtout sur la vision du jeu, peu importe si l’on joue en A ou B. Nous sommes également étonnés de voir à quel point le PvP sur Dofus a pris de l’ampleur, avec une audience record de 19 000 spectateurs lors de la finale, un chiffre qui nous a surpris. Ce n’est que le début de notre aventure esport sur ce jeu, et nous sommes fiers d’être les premiers à avoir remporté ces Dofus World Series. Notre objectif maintenant est de défendre notre titre lors de la prochaine édition. Enfin, la force de notre équipe réside dans notre cohésion, notre maîtrise de toutes les classes, la qualité de nos drafts, et surtout notre capacité à anticiper le jeu deux ou trois tours à l’avance. Nous aimons d’ailleurs revoir nos combats sur Twitch, non seulement pour analyser nos stratégies mais aussi pour voir les critiques des viewers, surtout lorsqu’un move peut sembler risqué mais finit par porter ses fruits à la fin du combat.Le tournoi a été une réussite remarquable, témoignant de l’impact positif qu’il a eu sur la scène esport de Dofus. Après plusieurs mois de travail acharné, kylys peut être fier du résultat final. Si l’on nous avait dit il y a un an que deux équipes s’affronteraient sur scène lors de la Paris Games Week pour une récompense de 60 000 €, devant 500 spectateurs en présentiel et 18 000 internautes connectés en streaming, nous aurions eu du mal à le croire. Pourtant, cette réalité est désormais devenue une évidence, et l’enthousiasme grandit face à ce que l’avenir nous réserve dans un an. La mobilisation des joueurs a été exceptionnelle, comme en témoigne le montant du cashprize. Nous sommes convaincus que nous assistons à l’émergence de quelque chose de grand, et nous espérons qu’ankama poursuivra sur cette lancée. Concernant le débat autour du 3v3 versus du 4v4, qui divise la communauté, nous n’avons pas d’opinion définitive, même si nous penchons légèrement pour le 3v3. Ce format offre un équilibre où chaque tour est crucial, rendant chaque décision importante pour l’issue du combat, contrairement au 4v4 où certains choix de classes peuvent sembler moins stratégiques. Il est essentiel d’accepter le changement et de s’adapter aux décisions d’ankama, qui, à nos yeux, préparent un avenir prometteur pour la communauté.L'édition estivale des DWS de 2017 a été un événement marquant pour la communauté des joueurs.

Elle a rassemblé des compétiteurs de divers horizons, tous venus tester leurs compétences dans un environnement dynamique.

Les matchs ont été ponctués de moments intenses, illustrant le niveau élevé de la compétition.

Les participants ont pu profiter de nouvelles fonctionnalités et de mises à jour exclusives durant cette période estivale.

Les spectateurs ont également été au rendez-vous, assistant à des affrontements palpitants en direct ou en streaming.

Ce rendez-vous annuel a permis de renforcer les liens entre la communauté et d'anticiper les évolutions futures du jeu.

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Mise à jour et nouvelle initiative

Une mise à jour majeure de Dofus 3.2 a été déployée le 22 juillet 2025, entraînant une période de maintenance prolongée. Les joueurs attendent avec impatience la fin de cette opération pour pouvoir explorer la nouvelle zone d’Osavora. La durée de la maintenance est toujours en cours, et la communauté espère une résolution rapide pour retrouver l’accès au jeu. La date exacte de la fin de la mise à jour reste à confirmer, mais les développeurs travaillent activement pour rétablir le service dès que possible.

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Ankama a récemment lancé une nouvelle initiative appelée "Code Créateur", offrant aux joueurs une façon innovante d'appuyer leurs créateurs préférés tout en accumulant des récompenses. Cette démarche vise à renforcer la communauté et à valoriser le contenu créé par les fans. Lancée il y a environ six mois, cette fonctionnalité permet aux utilisateurs d'utiliser un code spécifique lors de leurs achats ou interactions, contribuant ainsi directement à soutenir les artistes et influenceurs impliqués dans l'univers de Dofus. Une opportunité qui combine engagement communautaire et avantages pour les participants.

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